Birthday

Mga paligsahan sa kaarawan at mga laro para sa mga matatanda

Mga paligsahan sa kaarawan at mga laro para sa mga matatanda
Nilalaman
  1. Nakakatawa at simpleng mga laro sa mesa
  2. Mga paligsahan sa mobile para sa iba't ibang kumpanya
  3. Ano ang laruin dahil sa lokasyon ng party?

Ang pagkakaroon ng mga kagiliw-giliw na paligsahan at laro para sa kaarawan ng mga matatanda ay hindi isang madaling gawain. Kinakailangang isaalang-alang ang edad ng mga bisita, ang kanilang mga kagustuhan, ang mga interes ng taong kaarawan mismo. Ang mga handa na nakakatawang laro para sa isang masaya na kumpanya, entertainment para sa bahay, na magagamit para sa panloob o panlabas na mga aktibidad, ay makakatulong na iligtas ang araw, ay magpapasaya sa mga bisita sa party.

Nakakatawa at simpleng mga laro sa mesa

Kapag nagkakaroon ng libangan sa kaarawan para sa mga matatanda, hindi mo dapat limitahan ang iyong imahinasyon. Kahit na may kaunting props, ang mga nakakatuwang laro na angkop para sa isang kapistahan ay maaaring ayusin. Ang mga programang pang-aliw na may mga bola o premyo, mga nakakatawang bugtong ay makakatulong na mapawi ang kapaligiran. Sa pinakamahirap na sitwasyon, ang mga moderno at klasikong laro ay tutulong sa tagapag-ayos ng holiday, na may kakayahang pag-isahin kahit ang isang kumpanya ng mga taong hindi pamilyar sa isa't isa.

Nanghuhula

Maraming mga ideya para sa mga paligsahan kung saan kailangang hulaan ng isa sa mga bisita ang isang bagay. Para sa iyong kaarawan, dapat mong piliin ang pinaka masaya at hindi nakakapinsala sa kanila.

  1. "Hulaan mo kung sino?". Kakailanganin mo ang mga sticker at marker ng malagkit na stripe upang patakbuhin ang kumpetisyon. Ang mga pangalan ng mga bagay o ang mga pangalan ng mga character ay nakasulat sa mga piraso ng papel. Ang mga dahon ay naayos sa likod. Ang bawat bisita ay kailangang hulaan kung sino siya, sa pamamagitan lamang ng pagtatanong ng mga nangungunang tanong sa iba.
  2. "Awit na walang Salita". Isang kumpetisyon ng koponan na nagbibigay-daan sa iyong mabilis na ipakilala at pag-isahin ang mga bisita. Nahahati sila sa mga grupo, binibigyan sila ng mga leaflet na may mga pangalan ng mga sikat, kilalang kanta. Pagkatapos ng maikling paghahanda, kakailanganing ilarawan ng mga panauhin ang plot ng piraso ng musika na kanilang natanggap sa tulong ng mga kilos at ekspresyon ng mukha.
  3. "Isang gabi ng mga alaala". Ang bawat isa sa mga bisita ay naglalarawan sa batang kaarawan ng ilang kaganapan na nag-uugnay sa kanila sa 3 salita lamang. Bilang batayan, maaari mong kunin ang oras at lugar ng kakilala o iba pang hindi malilimutang sandali. Kung hulaan ng taong may kaarawan, ang panauhin ay tumatanggap ng isang premyo; sa kaso ng isang pagkakamali, ang pangunahing katangian ng pagdiriwang ay kailangang matupad ang nais ng ibang tao.

Tanong sagot

Para sa larong ito, kailangan mong maghanda ng isang set ng mga card na may mga tanong at sagot nang maaga. Ang mga ito ay pinaghalo nang hiwalay para sa bawat pangkat. Pagkatapos ay inilalagay sila sa mga sumbrero o mga bag. Ang pinuno ay gumuhit ng isang card na may isang tanong, at ang manlalaro ay kukuha ng isang sagot nang random. Kung mas nakakatawa at mas kakaiba ang mga inihandang opsyon, mas magiging masaya ang kompetisyon. Ito ay isang mahusay na paraan upang i-defuse ang kapaligiran sa mesa kung ang mga bisita ay hindi pa pamilyar sa isa't isa.

"Sirang phone"

Isang klasikong laro na maaaring magamit upang ayusin ang libangan sa kaarawan. Ang kakanyahan nito ay simple: ang nagtatanghal ay nagsasabi sa tainga ng 1 kalahok sa kadena ang salita o pariralang ipapadala. Mula sa panauhin hanggang panauhin, binibigkas ito upang hindi marinig ng ibang kalahok. Ang huling nasa kadena ay malakas na nagsasabi kung ano ang nakarating sa kanya. Kung mas mahirap bigkasin ang isang salita, mas magiging masaya ang laro.

Kanta

Ang pinakapaboritong mga paligsahan sa anumang kapistahan ay konektado sa mga kanta. Sa kasong ito, ang mga bisita ay nahahati sa mga koponan: sa iba't ibang panig ng talahanayan, sa pamamagitan ng mga pamilya o nang random, ngunit upang ito ay maginhawa upang talakayin ang mga taktika ng laro. Mayroong tatlong kawili-wiling ideya para sa mga kumpetisyon.

  1. "Mga tanong at mga Sagot". Ang mga bisita ay nahahati sa mga pangkat. Ang una ay kumakanta ng isang linya mula sa isang sikat na kanta na naglalaman ng isang tanong. Ang pangalawang koponan ay dapat maghanap at kumanta ng isang musikal na sagot sa loob ng 20-30 segundo. Ang mga bisitang hindi nakahanap ng tamang linya ay umalis sa laban.
  2. Mga Kanta ng Lasing. Dapat tandaan ng mga bisita ang maraming mga gawa na nauugnay sa mga inuming nakalalasing hangga't maaari. Ang pagbanggit sa kanila ay hindi kailangang naroroon sa pamagat. Ang survey ay isinasagawa sa isang kadena na may pag-aalis ng mga kalahok na hindi naaalala ang nais na gawain.
  3. "Hulaan mo ang ending song." Ang mga takdang-aralin ay inihanda sa mga kard. Ang mga ito ay nagpapahiwatig ng 1–4 na linya ng pagtatapos ng kanta. Ang gawain ng pangkat ay tandaan at pangalanan o kantahin ang buong piyesa.

Ito ay isang maliit na bahagi lamang ng mga sikat na paligsahan sa kanta. Maaari kang gumamit ng iba pang mga ideya na angkop sa panahon ng kapistahan, ipakita ang imahinasyon at katalinuhan upang pasayahin ang mga bisita.

Iba pa

Kahit na nakaupo sa mesa, posible na magsaya. Ito ay sapat na upang mag-alok sa mga bisita ng di malilimutang libangan.

  1. "Congratulations from the heart." Para sa kumpetisyon na ito, kakailanganin mo ng isang sheet ng papel o ilang, kung maraming mga bisita, isang clip ng papel at isang panulat. Ang nagtatanghal ay nagsusulat ng isang karaniwang parirala sa itaas na may pangalan ng taong may kaarawan. Ang sheet ay ipapasa sa unang bisita. Binabasa niya ang hiling, yumuko ito sa kabaligtaran na direksyon, nagsusulat ng kanyang sariling parirala, ang mga susunod na panauhin ay ginagawa ang parehong - tinatanggap ang katatawanan, dahil sa pagtatapos ay babasahin ng bayani ng okasyon ang nagresultang kolektibong pagbati nang malakas.
  2. "Koleksyon". Ang mga panauhin ay binibigyan ng isang hanay ng mga bagay, iminungkahi na hulaan kung ano ang kahulugan na dinadala nila. Karaniwan, ang set ay pinagsama-sama ayon sa mga unang titik ng pangalan ng bayani ng okasyon, ngunit ang isang mas kumplikadong balangkas ay maaaring ma-encrypt. Ang panauhin na naglagay ng tamang bersyon ay makakatanggap ng "trophies" bilang premyo - mga bagay mula sa isang improvised na koleksyon. Maaari kang kumuha ng mga prutas o matamis para sa mga layuning ito.
  3. "Culinary Vinaigrette". Kung ang mga bisita ay nababato, ngunit hindi pa handa para sa mga aktibong laro, maaari kang mag-alok sa kanila ng isang bagong bersyon ng kilalang laro na "Mga Lungsod". Sa halip na mga toponym lamang, gamitin ang mga pangalan ng mga produkto o pinggan. Ang mga manlalaro na hindi makapagpatuloy sa kadena ay tinanggal.
  4. "Papuri". Ang mga bisita ay kailangang magbayad ng mga papuri sa may-ari ng bahay o sa bayani ng araw. Ang lahat ng mga sagot ay naitala, hindi mo ito maaaring ulitin, ngunit ang moderator ay maaaring magmungkahi ng mga posibleng opsyon. Ang sinumang hindi makabuo ng isang disenteng sagot ay aalisin. Kung mas kahanga-hanga at mabulaklak ang mga papuri, mas mabuti.

Kung hindi magkakilala ang mga bisita, maaaring magsagawa ng blitz competition para malaman pa ang tungkol sa mga miyembro ng nakalap na kumpanya. Ang nagtatanghal ay kailangang gumuhit ng isang hanay ng mga katangian para sa bawat panauhin, ipasok ang mga ito sa mga kard. Maaari mong ipahiwatig ang propesyon, kasarian, libangan - interbyuhin ang mga bisita nang maaga, na ginagawang kawili-wili at hindi pamantayan ang mga pandiwang larawan hangga't maaari.

Ang paghula kung sino ang umaakyat sa kumpanya, at kung sino ang dalubhasa sa alpine skiing sa kanilang libreng oras, ay higit na kawili-wili kaysa sa pag-upo lamang at nababato, agad na nakalimutan ang mga pangalan ng mga kapitbahay sa mesa.

Masayang sayaw na libangan

Upang ang mga bisita ay hindi masyadong nababato na nakaupo sa mesa, ito ay nagkakahalaga ng pag-iba-iba ng libangan. Halimbawa, mag-alok sa mga bisita ng mga kumpetisyon sa sayaw kung saan maipapakita nila ang kanilang mga sarili mula sa hindi inaasahang panig.

  1. "Dance Journey". Para sa kompetisyon, kailangan mo munang pumili ng incendiary music na tipikal para sa iba't ibang bansa sa mundo. Sasayawan ito ng mga bisita. Pinakamainam na magsimula sa medyo mabagal na komposisyon, unti-unting nakakakuha ng tempo. Kung sino ang makakumpleto ng buong marathon hanggang sa dulo ay lalabas bilang panalo. Bilang karagdagan, ang taong may kaarawan ay maaaring mag-institute ng kanyang sariling mga parangal: para sa pinaka-sumunog o mapangahas na sayaw, para sa isang pakiramdam ng ritmo.
  2. "Pagsasayaw sa Pahayagan". Kumpetisyon para sa doble o pang-isahan, kung saan dapat gawin ng mga kalahok ang kanilang mga hakbang nang eksklusibo sa ibabaw ng isang sheet ng printed press na nakalat sa sahig. Ang kahirapan ay nakasalalay sa katotohanan na sa bawat pagbabago ng melody, bumababa ang lugar ng dance floor ng papel - ito ay nakatiklop. Ang mas mahaba ang kalahok ay namamahala upang humawak, mas mabuti.
  3. "Ito ay isang pair dance." Ang mga kalahok ng kumpetisyon ay nahahati sa mga pares, ang isa sa kanilang mga binti ay nakatali. Pagkatapos nito, ang mga maikling piraso ng musika ay kasama, kung saan ang mga bagong-minted na mananayaw ay dapat magkasamang naglalarawan ng mga angkop na paggalaw. Ang mga hindi nakayanan - drop out. Ang kumpetisyon na ito ay partikular na angkop para sa mga kumpanya kung saan ang lahat ay magkakilala sa loob ng mahabang panahon.
  4. "Pagbabago ng imahe". Ang mga panauhin sa anyo ng isang lottery ay nakakakuha ng iba't ibang mga accessory at mga gamit sa wardrobe na gagamitin sa sayaw. Ito ay maaaring isang peluka, cowboy hat, scarf at felt boots. Ang pinaka-maparaan at masining na mga kalahok ay iginawad ng mga premyo.

Ang mga kumpetisyon sa sayaw ay mahirap isagawa sa loob ng bahay. Para sa gayong libangan, ang mga inuupahang lugar ay mas angkop: mga bulwagan ng restawran o mga bulwagan ng banquet. Sa kasong ito, ang mga bisita ay magkakaroon ng isang lugar upang lumiko.

Mga paligsahan sa mobile para sa iba't ibang kumpanya

Upang hindi magsawa ang mga panauhin, ang taong may kaarawan o ang humawak sa tungkulin ng host ay kailangang gumawa ng ilang mga pagsisikap. Ang pinakamadaling paraan ay ang mag-alok sa mga kalahok ng mga madaling gawain na hindi nangangailangan ng mga espesyal na kasanayan o karanasan. Ang isang mabilis na pagbabago ng aktibidad, paghahalili ng kalmado at aktibong mga aktibidad ay gagawing kaaya-aya ang holiday para sa taong may kaarawan at sa mga bisita. Ang pinakamahusay na bersyon ng kumpetisyon ay matatagpuan sa pagpili na may isang pangkalahatang-ideya ng pinaka-kagiliw-giliw na libangan.

Para malaki

Kung mas maraming tao ang lumahok sa libangan, mas mabuti. Dapat sundin ang panuntunang ito kapag naghahanap ng angkop na mga paligsahan sa kaarawan.

  1. "Hulaan mo". Para sa kumpetisyon na ito, ang isang lubid na may mga bagay na naayos dito ay hinila sa bulwagan. Ang mga bisita ay isa-isang nakapiring, na nag-aalok na hulaan sa pamamagitan ng pagpindot kung aling mga bagay ang kanilang hinahawakan. Kung mas hindi maliwanag ang pagpili ng mga item, mas mabuti. Posibleng maghanda ng ilang mga lubid na may iba't ibang hanay upang malito ang mga bisita.
  2. "Mga alupihan". Ang mga bisita ay nahahati sa 2 koponan, tumayo sa isang linya, na pinapanatili ang kanilang mga kamay sa mga balikat o baywang ng nakaraang kalahok. Ang mga alupihan ay binibigyan ng takdang-aralin. Maaari mong anyayahan silang tumakbo sa paligid ng balakid sa lalong madaling panahon, at pagkatapos ay bumalik sa linya ng pagtatapos. Upang palubhain ang gawain ay magpapahintulot sa squatting o ang pangangailangan na ilipat ang "ahas".
  3. "Mga waiter". Sa kompetisyong ito, ang mga bisita ay nahahati sa 2 koponan ng 5-7 katao. Binigyan sila ng tray, isang malaking basket na may mga bola ang nakalagay sa simula.Paglalagay ng mga ito sa tray, ang mga manlalaro ay dapat pumunta sa malayo, ikot ang balakid sa pagtatapos, at pagkatapos ay bumalik. Ang bawat kasunod na kalahok ay naglalagay ng isa pang 1 bola sa tray, na nagpapalubha sa gawain.

Mas maraming bisita, mas masaya. Sa mga kumpanya, mainam na magkaroon ng mga laro na nangangailangan ng mga paligsahan sa liksi, o nakakatuwang, mga paligsahan sa komiks na may malikhaing tono.

Ang isang mahusay na solusyon ay isang mapagkumpitensyang programa sa isang mapagkumpitensyang espiritu para sa mga koponan ng kababaihan at kalalakihan.

Para sa kaunti

Para sa isang maliit na kumpanya, ang mga paligsahan na hindi nangangailangan ng paghahati sa mga pares o mga koponan ay angkop. Halimbawa, "Chamomile" na may mga gawain na nakasulat sa mga petals. Bilang karagdagan, maaari kang maglaro ng Crocodile o mag-ayos ng isang kumpetisyon para sa pinaka-creative toast. Gayundin, kabilang sa mga kagiliw-giliw na libangan para sa isang maliit na kumpanya, dalawa pang paligsahan ang maaaring makilala.

  1. "Zhmurki na may kampana". Klasikong kasiyahan na maaaring laruin kahit sa loob ng bahay. Ang driver ay nag-aayos ng mga kampana o kampana sa kanyang mga damit, ang iba pang mga manlalaro ay nakapiring. Ang kanilang gawain ay mahuli ang isang tao na gumagalaw nang walang benda, na tumutuon lamang sa tunog. Ito ay isang masayang panlabas na laro para sa isang kumpanya ng kabataan.
  2. "Ang bote ay hindi ayon sa mga patakaran." Ang lahat ng mga gawain ay may kinalaman sa kaarawan na lalaki. Isusulat ng mga bisita ang mga ito sa mga sheet ng papel, igulong ang mga ito sa mga tubo, at pagkatapos ay ilagay ang mga ito sa leeg ng bote. Pagkatapos ay pinaikot ito. Ang isa kung kanino itinuturo ang leeg ay dapat ilabas ang gawain at kumpletuhin ito.

Ano ang laruin dahil sa lokasyon ng party?

Ang mga masasayang laro sa labas o labas ay maaaring laruin sa loob at labas. Ang pagpili ng isang country house o recreation center para sa naturang kaganapan ay maaaring maging isang mahusay na dahilan upang gumamit ng iba't ibang mga ideya kapag nag-aayos ng entertainment. Halimbawa, sa taglamig maaari kang gumamit ng mga ski, sledge, o subukan ang iyong katumpakan sa paghahagis ng mga snowball. Ang tag-araw ay isang magandang dahilan upang ayusin ang isang mini-quest sa kalikasan. Gayunpaman, kahit na sa silid ay palaging mayroong isang bagay upang aliwin ang mga bisita at ang taong may kaarawan.

Sa kwarto

Walang gaanong puwang para sa aktibong libangan sa bahay. Ngunit dito maaari mong ayusin ang mga laro sa isang mas nakakarelaks na kapaligiran. Halimbawa, sa bahay, ang mga forfeits ay palaging perpektong organisado - isang tradisyonal na saya na may mahabang kasaysayan. Bilang karangalan sa kaarawan, ang taong may kaarawan ang magpapasya kung ano ang eksaktong gagawin ng may-ari ng item.

Bukod dito, maaari kang maglaro sa mga kalahok sa pamamagitan ng pag-aalok sa kanila ng hindi normal, ngunit ligtas na mga opsyon para sa pagtikim ng pagkain, tulad ng toyo, tabasco, o lemon juice.

Sa labas

Maaari ka ring mag-ayos ng pagsusulit o ayusin ang "mga mahilig sa bulag". Ang bulag na pagtikim ng mga inumin ay maaaring maging isang kawili-wiling libangan. Ang pinakamatapang at pinakamalakas na lalaki ay pinili para sa kanya. Pagkatapos ng 3-4 na pagbabago ng mga inumin, kahit na ang ordinaryong tubig ay makikita nang iba.

Depende sa panahon, ang mga aktibidad sa labas ay maaaring may kasamang paggamit ng iba't ibang uri ng kagamitan. Ang mga panauhin na lumaki mula pagkabata ay karaniwang masaya na isawsaw ang kanilang mga sarili sa isang kapaligiran ng walang pakialam na saya. Sa dacha o sa patyo ng isang bahay sa bansa, sa isang piknik sa kagubatan sa taglamig, maaari mong ayusin ang isang relay race na may isang paragos. Angkop na "ice" o "cheesecake", pangangaso "drag". Kung mas maraming kapasidad ang imbentaryo, mas mabuti. Pagkatapos ay kumilos nang tuluy-tuloy.

  1. Isang mahabang lubid ang nakatali sa paragos. 1 set bawat koponan.
  2. Ang isang boluntaryo o ang pinakamalakas na kalahok mula sa bawat pangkat ay pumupunta "sa tapat ng bangko" - siya ay isang ferryman.
  3. Ang natitira ay nananatili sa simula. 1 tao ang nakaupo sa sleigh. Inihahatid sila ng ferryman sa kanyang lugar.
  4. Ang mga inilabas na sledge ay inihahatid sa simula. Kung sino ang unang makapaghatid ng lahat ng miyembro ng koponan sa finish line, nanalo.
  5. Kung sa pagtawid ang sled ay lumiliko, ang nahulog na tao ay tinanggal mula sa laro. Ang nagwagi ay tinutukoy din ng bilang ng mga bisitang dinala.

Ang mga karera at laro ng winter relay ay maaaring pag-iba-ibahin nang malaki gamit ang naaangkop na kagamitan. Gagawin ang mga snowball, mini-ski at sledge, maaari ka ring lumikha ng isang impromptu obstacle course o blind 2 snow fortress nang maaga, na idedeklara ang courtyard bilang teritoryo ng mga labanan para sa kaharian, o bumuo ng isang labirint ng mga bloke ng yelo.

  1. "Snow bullfight". Inihanda ang mga maskara ng toro para sa mga panauhin. Ang nagtatanghal ay kukuha ng isang pulang tela - kahit isang mantel ay gagawin. 3-4 na tao sa command ay sumugod sa "bullfighter", sinusubukang tamaan ang "balabal" gamit ang kanilang mga sungay. Ang magtagumpay ay idineklara ang panalo, ang pinakamatagumpay na toro na lumalaban sa paulit-ulit na pag-ikot.
  2. Ski relay. Ang mga bisita ay nahahati sa mga pangkat. Pagkatapos ay nagsuot sila ng mini-skis at nagsimula, sinusubukang pumunta sa paligid ng balakid sa lalong madaling panahon, upang makarating sa linya ng tapusin. Ang koponan na nagtagumpay nang mas mabilis kaysa sa iba ang mananalo.
  3. Pagsusuri ng katumpakan. Upang maglaro kakailanganin mo ng isang target na may tinukoy na mga puntos at snowballs. Ang mga kalahok ay binibigyan ng 5 pagtatangka. Ang makakakuha ng mas maraming puntos kaysa sa iba sa pamamagitan ng paghagis ng mga snowball ay mananalo.

Ang mga laro sa labas sa tag-araw ay mas iba-iba. Halimbawa, maaari kang magkaroon ng lahi ng walis na armado ng tradisyonal na imbentaryo ng janitorial. Ang paglukso gamit ang gayong kagamitan sa pagitan ng iyong mga binti ay hindi masyadong madali. Ang laro ay angkop para sa pag-aayos ng isang team relay kung ang mga bisita ay nakasuot ng angkop. Ang mga kababaihan sa pantyhose at medyas, sa takong ay malamang na hindi gusto ang gayong libangan.

Para sa isang pagdiriwang ng kaarawan sa tag-araw, ang paghahanap sa mga bugtong ay ang pinakamahusay na pagpipilian bilang libangan. Ang mga pahiwatig ay nakatago sa site, ang mga bisita ay binibigyan ng mga card, at ang nakatagong premyo ay magiging isang karapat-dapat na gantimpala para sa nanalo. Sa isa sa mga yugto, maaaring asahan sila ng taong may kaarawan sa isang bahagi ng mga bugtong. Ipaparamdam nito sa kanya na isa siyang ganap na host ng holiday.

walang komento

Fashion

ang kagandahan

Bahay