Pagtatapos ng high school

Pangkalahatang-ideya ng mga kumpetisyon at laro para sa pagtatapos

Pangkalahatang-ideya ng mga kumpetisyon at laro para sa pagtatapos
Nilalaman
  1. Libangan sa hapag
  2. Mga cool na laro sa labas
  3. Mga kawili-wiling malikhaing paligsahan
  4. Paghahanda ng mga regalo para sa mga paligsahan

Tuwing tag-araw, ang mga graduation party ay ginaganap sa mga paaralan - ito ay isang maganda at nakakaantig na kaganapan para sa mga bata na nagtapos mula sa grade 9 at 11. Napakahalaga na isagawa ito sa paraang ang lahat ng kalahok ay mananatili lamang ang pinakamainit at pinakamaliwanag na mga alaala. Kaya naman dapat bigyan ng espesyal na atensyon ang entertainment na bahagi ng programa. Sa artikulo, magbibigay kami ng seleksyon ng mga masasayang entertainment para sa programa ng kumpetisyon.

Libangan sa hapag

Kadalasan, ang mga modernong tinedyer ay nagdiriwang ng pagtatapos sa mga cafe at restawran, kaya para sa mga nagtapos mismo, kanilang mga magulang at guro, kinakailangan na maghanda ng ilang mga libangan sa mesa.

Para sa mga magulang at guro

Intindihin nang walang salita

Ang mga pangkat ng mga bata at kanilang mga magulang ay maaaring makilahok sa larong ito. Dapat subukan ng bawat isa sa kanila na magpakita ng isang tiyak na parirala na may mga kilos, upang maunawaan ito sa iba at "sagot" sa parehong paraan. Ang resulta ay dapat na isang diyalogo. Narito ang isang variant ng senaryo.

  • Sinusubukan ng mga magulang na ipakita sa pamamagitan ng mga palatandaan: "Ano ang nakuha mo ngayon?"
  • Sinasagot sila ng mga bata: "Mangyaring huwag magmura, nakakuha ako ng isang pares."
  • Mga Magulang: Sinabi namin sa iyo na kailangan mong maghanda nang mabuti, at huwag tumambay sa computer sa buong araw!"
  • Mga Bata: "Nakalimutan ko lang / nakalimutan ko ang notebook ko sa bahay."
  • Mga Magulang: "Nakalimutan mo / nakalimutan mo ba ang iyong ulo sa bahay?"
  • Mga Bata: "Ngunit sa kabilang banda, mayroon akong isang solidong A sa pisikal na edukasyon, ipinadala pa ako sa mga kumpetisyon sa lungsod."

Ang nagwagi ay ang pangkat na nahulaan ang pinakamaraming parirala nang sabay-sabay.

Pagsusulit

Sa panahon ng kapistahan, maaari kang magtanong sa mga guro. Walang mga nanalo sa larong ito, ngunit ang nakakatawa at nakakatawang mga sagot, walang duda, ay magdudulot ng bagyo ng positibong emosyon sa mga kalahok. Narito ang maaari mong itanong sa mga tagapagturo.

  • Anong mga bitamina ang nilalaman ng "mga bunga ng kaliwanagan"?
  • Ano ang Thought Hat?
  • Ano, ano ang gawa ng mga lalaki at babae?
  • Ilista ang lahat ng mga usong slang na salita na pinagtibay mo mula sa mga taong ito?
  • Gumamit ng tatlong salita upang ilarawan ang iyong graduation class.
  • Isipin na sa loob ng 5 minuto ay mawawalan ka ng boses nang tuluyan. Anong limang salita ang sasabihin mo sa iyong mga estudyante bago ka tumahimik ng tuluyan?
  • Ilang pagsusulit at independiyenteng gawain ang nagawa mo sa klase na ito noong nakaraang taon?
  • Kung ikaw mismo ang nag-order ng musika para sa iyong mga mag-aaral, anong uri ng mga himig ang pipiliin mo?

At para sa mga magulang, maaari kang maghanda ng mga bugtong:

  • Saan ba ayaw pumunta ng mga estudyante? (sa paaralan);
  • Isang meeting club para sa mga magulang at tagapagturo? (pagpupulong);
  • Isang album para sa pagkolekta ng mga autograph mula sa mga magulang? (talaarawan);
  • Boss ng school? (direktor);
  • Ang upuan ng berdugo ng anumang klase? (board);
  • Isinusuot ba ng mga rider ang item na ito, ngunit itinatago ito ng mga estudyante sa paaralan? (spur);
  • Limang minuto ng kumpletong kalayaan? (lumiko);
  • Tatlong buwan ng kaligayahan? (bakasyon).

Ang sinumang sumagot ng tama sa mga tanong na itinanong ay makakakuha ng mga puntos ng bonus. Ang kalahok na may pinakamaraming puntos ay bibigyan ng commemorative prizes.

Para sa mga nagtapos

Mga asosasyon

Isa ito sa pinakasimple at pinakanakakatawang laro ng graduation party. Ang unang manlalaro ay tinanong kung anong mga asosasyon ang ibinubunga ng paaralan sa kanya, iniisip niya at mabilis na ibinulong ang sagot sa pangalawang manlalaro. Ang susunod na bata naman ay ibinubulong sa ikatlo ang kaugnayan sa kanyang narinig, at iba pa sa isang bilog. Ang pinakahuling isa ay nagbabasa ng kanyang kaugnay na salita nang malakas.

Ang gawain ay hulaan kung aling salita ang naisip ng pinakaunang manlalaro.

Katotohanan o kasinungalingan

Ito ay isang napaka-interesante na laro. Ang bawat mag-aaral ay dapat magkwento ng nangyari sa kanya sa paaralan - maaari itong maging totoo at kathang-isip. Ang pangunahing gawain ng iba pang mga kalahok ay upang matukoy kung ang mag-aaral ay nagsasabi ng totoo o nagpapantasya. Ang tagumpay ay napanalunan ng isa na maaaring magdala ng karamihan sa mga mananalaysay sa malinis na tubig.

Toast sa pamamagitan ng sulat

Ang mga kalahok ay sinabihan ng ilang simbolikong parirala, halimbawa: "Paalam, paaralan." Nilapitan ng nagtatanghal ang mga mag-aaral at nag-aalok na sabihin ang isang toast sa liham mula sa iminungkahing parirala sa pagkakasunud-sunod. Halimbawa, D - uminom tayo sa direktor.

Siyempre, kailangan mong maging malikhain, ngunit sa alinmang paraan ito ay magiging napakasaya.

Panghuhula

Ang larong ito ay makakatulong sa mga bata na malaman kung ano ang naghihintay sa bawat isa sa kanila sa pagtanda. Upang gawin ito, ang lahat ng mga mag-aaral ay gumuhit ng mga hula sa komiks. Maaari mong ayusin ang mga ito sa iba't ibang paraan - itago ang mga ito sa cookies o nuts, o maghanda lamang ng mga homemade card. Ang mga sumusunod na teksto ay maaaring kunin bilang batayan.

  • Kung nakilala mo ang iyong soul mate, chemistry ay darating sa madaling gamiting.
  • Magiging sikat na sikat ka, hindi tulad noong school years mo.
  • Magbibida ka sa isang sikat na teleserye, siguro mentally.
  • Ikaw ay maninirahan malayo sa iyong mga katutubong lugar.
  • Hindi dapat ako nag-aral ng geometry - ito ay magiging kapaki-pakinabang sa buhay.
  • Mag-aaral din ang iyong mga anak sa parehong paaralan.
  • Ikaw ay magiging isang nakakainggit na nobya o isang nakakainggit na lalaking ikakasal.
  • Gumawa ng mahahalagang pagtuklas.

Paaralan sa tahanan

Lahat ng kalahok ng kaganapan ay maaaring makilahok sa kompetisyong ito. Nagtatanong ng ilang katanungan ang facilitator.

  • Ilang taon na ba ang paaralang pinag-aaralan mo?
  • Ano ang inilalarawan sa ikatlong palapag malapit sa opisina ng kasaysayan?
  • Ilang hakbang ang mayroon sa bawat paglipad ng hagdan?
  • Saang paraan bumukas ang pinto sa silid ng guro?
  • Ano ang kulay ng mga mata ng punong guro?
  • Ilang bintana ang mayroon sa gym?
  • Ano ang kulay ng mga dingding sa silid-kainan?
  • Ilang silid-aralan ang mayroon sa paaralan?

Ang taong makakasagot ng pinakamaraming tanong ay makakatanggap ng commemorative prize.

Hulaan mula sa larawan

Ang kompetisyong ito ay mangangailangan ng paunang paghahanda. Kinakailangang hilingin sa mga magulang ng mga nagtapos at guro na dalhin ang mga larawan ng kanilang mga anak sa holiday. Ang mananalo ay ang makakahula ng karamihan sa mga taong inilalarawan.

Sa pamamagitan ng paraan, ang mga inihandang larawan ay maaaring ma-scan nang maaga at pagkatapos ay i-project sa screen. Mukhang napakaganda, kamangha-manghang at, walang duda, masaya.

Mga cool na laro sa labas

At, siyempre, kung ano ang isang holiday na walang panlabas na mga laro, kadalasan ito ay mga programa sa musikal at sayaw na laro. Nag-aalok kami ng pangkalahatang-ideya ng pinakanakakatawa at pinakanakakatawang mga paligsahan para sa mga bata at matatanda.

Sumasayaw sa dyaryo

Inaanyayahan ang ilang pares ng mga babae at lalaki na lumahok. Ang isang maindayog na himig ay nakabukas - ang mga kalahok ay dapat sumayaw sa isang nakabukas na piraso ng pahayagan. Sa lalong madaling panahon ang gawain ay nagiging mas kumplikado - ang sheet ay nakatiklop sa kalahati, pagkatapos ay apat na beses, at iba pa.

Ang mga mag-asawa na, sa panahon ng sayaw, ay lumampas sa mga limitasyon ng papel, ay tinanggal mula sa karagdagang kumpetisyon.

Iba't ibang henerasyon

Sa larong ito, ang mga kalahok ng kaganapan ay nahahati sa dalawang koponan, ang isa ay kinabibilangan ng mga mag-aaral, ang isa ay pinagsasama-sama ang kanilang mga magulang at guro. Ang gawain ay simple - ang mga matatanda ay dapat na ilarawan kung paano sumayaw ang mga kabataan sa mga disco sa mga araw na ito, at ang mga bata ay kailangang ipakita kung paano nakakarelaks ang mga matatanda sa retro-style na melodies. Ang musika na naaayon sa tema ay naka-on, isang napaka-nakakatawang labanan ng sayaw ang lumabas.

Heograpiya ng sayaw

Para sa mga mahilig sa heograpiya, maaari kang mag-ayos ng isang geographic na dance marathon. Ang mga kalahok ay nahahati sa ilang mga koponan ng 5 katao, sa panahon ng kumpetisyon, binubuksan nila ang musika ng isang partikular na nasyonalidad - ang mga bata ay dapat sumayaw, na naglalarawan ng kanilang mga pambansang katangian. Maaari itong maging lezginka, polka, hopak, gypsy, kalinka, hava nagila, rock and roll o lambada.

Kahit isayaw mo lang ang isang taludtod o ang pinakasikat na sipi, makakakuha ka ng labanan sa loob ng 15-25 minuto, ang mananalo ay pipiliin sa lakas ng palakpakan.

Diary

Hindi lamang mga kumpetisyon sa sayaw ang interesado. Ang kumpetisyon na "Diary" o, bilang ito ay tinatawag ding, "Itama ang grado" ay itinuturing na napakasaya. Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan ng 6 na tao, sa harap ng bawat isa ay may isang talaarawan. Sa bawat pahina ng talaarawan na ito, ipinakita ang mga pagtatantya, kasama ng mga ito mayroong 6 na pahina na may mga deuces - ito ang mga sheet na kailangang punitin at sirain.

Ang bawat kalahok sa relay ay sabay-sabay na tumatakbo papunta sa mesa at naglalabas ng talaarawan. Sa sandaling makahanap siya ng isang pahina na may markang hindi kasiya-siya, agad niyang pinupunit ito. Alinsunod dito, mayroong 6 na sheet para sa 6 na kalahok. Ang mas mabilis na nagwawasto sa kanyang mga marka ay idedeklarang panalo.

Hurray, graduation!

Isa pang nakakatuwang libangan. Ito ay ginaganap kapag ang lahat ay pagod na sa pagtakbo at pagsasayaw, ngunit sila ay nag-aatubiling bumalik sa hapag. Ang lahat ng mga estudyante ay nakatayo sa isang malaking bilog at nagsasabi sa direksyon ng orasan: "Hurray, graduation." Ang lansihin ay ang mga salitang ito ay dapat na binibigkas nang may pagtaas ng intonasyon. Ibig sabihin, halos pabulong ang pagsasalita ng una, medyo malakas ang pangalawa, at iba pa. Isinisigaw na ng huli ang mga salitang ito bilang ihi hangga't maaari.

Maging maayos

Ang mobile fun na ito ay isinasagawa kapag maraming klase ng mga nagtapos ang nakibahagi sa party. Iminumungkahi ng facilitator na ang bawat klase sa lalong madaling panahon ay bumuo sa pagkakasunud-sunod ng alpabeto alinsunod sa kung paano sila nakalista sa journal ng paaralan. Sa kasong ito, dapat tiyakin ng pinuno na ang mga nagtapos ay nakapila nang tama.

Gaano karaming mga pagkakataon na may isang cool na magazine ang lalabas, ang koponan ay makakakuha ng napakaraming puntos.

Mga kawili-wiling malikhaing paligsahan

Patalastas sa paaralan

Hinahati ng moderator ang mga kalahok sa tatlong mga koponan, bawat isa sa kanila ay binibigyan ng gawain ng pag-advertise sa paaralan. Gayunpaman, ang mga pamamaraan ay maaaring magkakaiba. Ang isang koponan ay kailangang gumawa ng isang live na larawan ng mga nagtapos, ang pangalawa ay upang makabuo ng isang motto, at ang pangatlo ay upang lumikha ng mga malikhaing kuha laban sa background ng poster ng paaralan. Ang pinakamahusay na koponan ng ad ay tinutukoy ng mga reaksyon ng madla.

Magtapos ng pag-aaral

Ang lahat ng mga mag-aaral ay nahahati sa dalawang pangkat. Ang bawat isa ay binibigyan ng mga lobo, karton, mga panulat na nadama, scotch tape, at gunting. Mula sa mga bola, ang mga lalaki ay kailangang bumuo ng "mga katawan ng mga nagtapos", ilakip ang mga mata, bibig at ilong dito. Ang madla ay dapat magpasya para sa kanilang sarili kung aling nagtapos ang pinaka-elegante. Pagkatapos nito, lahat ay maaaring mag-ayos ng isang maliit na sesyon ng larawan kasama ang mga hindi pangkaraniwang bisita ng holiday.

Iguhit ang taon ng paaralan

Ang kompetisyong ito ay maaaring isagawa kapwa para sa mga nagtapos at para sa mga batang elementarya na nagdiriwang ng pagtatapos ng taon ng pag-aaral. Dapat iguhit ng mga mag-aaral sa isang malaking papel ang mga highlight ng kanilang oras sa paaralan. Kasabay nito, hindi kinakailangan na magkaroon ng kakayahang masining - hindi ang talento sa pagguhit ang sinusuri dito.

Ang gawain ng naturang laro ay upang matulungan ang mga mag-aaral na matandaan ang lahat ng mga pinaka-kagiliw-giliw na maliwanag at nakakatawang mga kaganapan na nangyari sa kanila sa loob ng mga dingding ng kanilang katutubong paaralan.

Muling pagtatayo ng laro

Ang larong ito ay parehong matalino at mobile sa parehong oras. Ang mga nagtapos at mga kinatawan ng mas lumang henerasyon ay dapat na anyayahan na lumahok dito. Para sa bawat koponan, isang hanay ng mga titik ang inihanda: para sa mga bata, kinukuha nila ang mga bumubuo sa salitang "nagtapos", para sa mga matatanda, mga simbolo na kasama sa kumbinasyon ng mga salitang "magandang oras". Ang bawat kalahok ay binibigyan ng isang liham. Ang gawain ng pangkat ay hulaan ang bugtong ng pinuno at kolektahin ang sagot mula sa mga titik, at sa sandaling tumunog ang isang bagong bugtong, agad na muling buuin at isulat kaagad ang susunod na sagot. Ang nagwagi ay ang koponan na kumukumpleto ng lahat ng mga gawain nang mas mabilis.

Narito ang ilang halimbawa ng mga bugtong. Para sa salitang "graduate".

  1. Mahirap para sa lahat nang walang Internet, ikaw ay isang may sapat na gulang o isang mag-aaral, kailangan mo ng isang personal na ... (palayaw).
  2. Umalis ka mula sa likod ng isang mesa ng paaralan, magsisimulang humantong sa pagtanda. Naghihintay para sa iyo na tumaas at mahulog, pagpindot nang mas matapang ... (magsimula).
  3. Magiging mahirap ngayong summer, alam ng bawat estudyante na mahalaga ito. Ngunit alamin - ang mga kalsada ay bukas para sa iyo, good luck, klase ... (graduation).

Para sa tekstong "Magandang oras".

  1. Ngayon ay ilalabas namin ang pinakamahusay na klase, guys, ang guro ay nakikita nang may luha ... (kayo).
  2. Nalampasan namin ang lahat ng pagsusulit, nalampasan ang lahat ng mga hadlang. Nakatanggap kami ng isang sertipiko ng paaralan at samakatuwid ay ... (natutuwa).
  3. Nanay at Tatay, huwag kayong malungkot. Ang sa iyo ay naging matanda na ... (bata).
  4. Para sa katotohanan na marunong kang mangatwiran ng matino, sumigaw ka sa guro ... (bravo).
  5. Goodness and all the best, graduates, mahal na mahal namin kayo. Hinihiling namin sa iyo ang kaligayahan, guys ... (magandang oras).

Dedikasyon sa mga mag-aaral

Karamihan sa mga bata pagkatapos umalis sa paaralan ay nagpatuloy sa kanilang pag-aaral sa mga unibersidad. Kaya naman magiging tama lang ang pagsusulit para sa mga susunod na mag-aaral. Ang host ng gabi ay nag-aalok sa mga bata ng ilang mga gawain ng koponan, ang mga ito ay binubuo ng ilang mga hakbang.

  • Paghahanda ng pagsusulit. 3-5 m mula sa simula, malapit sa upuan, maglatag ng isang stack ng mga libro, ang kanilang numero ay dapat tumutugma sa bilang ng mga kalahok. Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng gawain na mabilis na tumakbo sa upuan, kunin ang nangungunang libro, mabilis na pumitik, pagkatapos ay tumakbo sa paligid ng upuan, ilagay ang libro sa tabi ng tumpok at bumalik sa kanyang koponan. Dapat ulitin ng lahat ng manlalaro ang mga hakbang na ito.
  • Sesyon. Para sa gawaing ito kinakailangan na maghanda ng 10-15 na tanong nang maaga. Halimbawa: "Ano ang nahulog sa ulo ni Newton?"
  • Party pagkatapos ng session. Kahit anong kumpetisyon ay maaaring ipasok dito, maaari itong maging dance marathon o song entertainment.

Ang mga nanalo sa bawat isa sa tatlong kumpetisyon ay taimtim na inihayag ng mga prospective na mag-aaral.

Pagkatapos makapagtapos ng pag-aaral, dapat piliin ng mga bata ang kanilang propesyon sa hinaharap. Maaari kang mag-alok ng isa o ilang mga pagpipilian sa laro kung saan susubukan nila ang kanilang mga sarili sa isang kalidad o iba pa.

Kung ako ay magiging presidente

Ang tema ng mga pandaigdigang plano ay maaaring maging leitmotif ng buong prom. Bakit hindi hayaan ang mga lalaki na pakiramdam na sila ay isang kandidato para sa pangunahing post ng estado? Para magawa ito, kailangang maghanda ng impromptu rostrum, isa-isang pinupuntahan ito ng mga nagtapos at magsagawa ng self-presentation para sa kanilang electorate.

Kasabay nito, ito ay kanais-nais na sa mga "botante" ay may mga kilalang mamamahayag na magtatanong ng labis na awkward na mga katanungan. Ang magiging pangulo ay natutukoy sa pamamagitan ng lihim na balota.

Ecologist sa hinaharap

Bago magsimula ang kumpetisyon na ito, kinakailangan upang ikalat ang gusot na papel sa buong bulwagan, maaari kang kumuha ng ordinaryong mga sheet ng pahayagan. Ang mga kalahok ay binibigyan ng dalawang minuto upang mangolekta ng mas maraming basura hangga't maaari at maingat na ilagay ito sa mga bag. Pagkatapos nito, ang bigat ng "ani" ay tinitingnan sa mga timbangan; kung sino ang nakakolekta ng pinakamaraming - siya ang naging panalo.

Masayang mamamahayag

Ang kumpetisyon na ito ay karaniwang nagsasangkot ng mga mapanlikhang alumni. Ang mga lalaki ay nahahati sa mga koponan at binibigyan ng mga clipping mula sa mga magazine at pahayagan na may iba't ibang mga headline at mga fragment ng mga artikulo. Sa loob ng 5 minuto, mula sa lahat ng iminungkahing materyal, dapat na "bulagin" ng mga lalaki ang isang makabuluhan at magkakaugnay na teksto.

Bukod dito, ang nagwagi ay inihayag hindi sa dami ng kung ano ang naimbento, ngunit sa kung gaano kahusay ang lahat ng mga parirala ay nabuo at nakakuha ng isang bagong tunog.

Paghahanda ng mga regalo para sa mga paligsahan

At, siyempre, ang mga paligsahan ay magiging dobleng kasiyahan kung sila ay makoronahan ng mga parangal. Pinakamabuting ipagkatiwala ang libangan na ito sa isang guro o guro ng klase. Bilang mga premyo, maaari mong gamitin ang mga diploma, commemorative figurine at iba pang souvenir; para sa mas malaking epekto, maaari silang dagdagan ng saliw ng musika. Ang susi sa tagumpay ay katatawanan at pagkamalikhain. Napakahalaga na bigyang-diin ang sariling katangian ng bawat mag-aaral, upang makilala sa iba pang mga bata. Hindi dapat maulit ang nominasyon, importanteng panatilihin ang intriga. Hayaang hulaan ng mga nagtapos kung sino ang kanilang pinag-uusapan.

Halimbawa, maaari tayong kumuha ng mga nominasyon gaya ng "Coquette", "Miss Activity", "Heartbreaker of the class", "Mister non-punctuality" at iba pa.

Ang isang magandang pagtatapos ng gabi ay isang kolektibong koleksyon ng puzzle ng photography ng paaralan. Para sa gawaing ito, kailangan mong mag-print ng isang snapshot ng gusali ng isang institusyong pang-edukasyon sa makapal na papel at random na gupitin ito sa maliliit na piraso, gayunpaman, hindi ka dapat masyadong maliit. Kapag pinagsama-sama ng mga lalaki ang larawan, idinikit nila ito sa makapal na karton at pinirmahan ito. Ang gayong regalo ay magiging isang simple ngunit napakainit na paalala para sa paaralan ng mga estudyante nito.

Upang gawing masaya ang pagtatapos, manatili sa memorya ng mga bata at kanilang mga magulang, maaari mong gamitin ang ilan o kahit lahat ng mga nakalistang paligsahan. Sa kanilang batayan, maaari kang bumuo ng isang handa na script para sa isang maligaya na kaganapan para sa mga batang 16-18 taong gulang.

walang komento

Fashion

ang kagandahan

Bahay