Bagong Taon

Mga paligsahan at laro ng Bagong Taon para sa buong pamilya

Mga paligsahan at laro ng Bagong Taon para sa buong pamilya
Nilalaman
  1. Libangan sa mesa
  2. Mga laro sa labas ng pamilya
  3. Mga orihinal na paligsahan para sa mga bata

Upang sa Bisperas ng Bagong Taon ay walang nababato na nakaupo sa mesa, kailangan mong isipin kung paano mo maaaliw ang mga bisita. Kaya, maaari silang mag-alok na maglaro ng mga board game, o maaari kang makabuo at gumuhit ng isang mapagkumpitensyang programa para sa kanila nang maaga na may kawili-wili at nakakatawang mga laro na angkop para sa parehong mga matatanda at tinedyer at mga bata. Ito ay tungkol sa mga laro ng Bagong Taon na tatalakayin sa artikulong ito.

Libangan sa mesa

Isaalang-alang ang ilang aktibidad na maaari mong gawin nang hindi man lang umaalis sa iyong upuan.

Na may cool na pagbati

Ito ay isang laro ng pag-inom ng Bagong Taon na maaaring laruin sa isang setting ng pamilya, kasama ang mga kaibigan, o kahit na sa opisina sa isang corporate party. Ito ay isang medyo simpleng libangan na hindi nangangailangan ng maraming pagsisikap o hindi kinakailangang paggalaw ng katawan. Ang layunin ng larong ito ay pasayahin ka. Kadalasan ito ay ginaganap sa pinakadulo simula ng pagdiriwang.

Ang kakanyahan ng entertainment ay medyo simple: ang bawat manlalaro ay dapat, nang hindi nalalaman ang konteksto, pangalanan ang isang pang-uri sa isang pagkakataon. Ang taong naglalaro ng laro ay dapat, sa pagkakasunud-sunod, ipasok ang lahat ng pinangalanang adjectives sa pagbati, at bakit basahin ang pagbati na ito sa mga panauhin. Ang resulta ay magiging isang bagay na nakakatawa at nakakatawa. Ang teksto para sa pagbati, kung saan kailangan mong magpasok ng mga salita, maaari mong maisip ang iyong sarili nang maaga, o maaari mo itong kunin mula sa anumang mga mapagkukunan.

Narito ang isang halimbawa ng isa sa kanila: “Sa isang _______ bansa sa ____ lungsod ay nanirahan ang ___ na lalaki at ___ na babae. Sila ay nanirahan ______, nakipag-ugnayan sa isang ____ kumpanya. At kaya nagtipon sila sa ______ araw sa ______ na lugar. At sinimulan nilang ipagdiwang ang pagsisimula ng ________ Bagong Taon. Kaya't hayaang tumunog ang _____ toast, ____ baso ang matalo, ____ inumin ang natapon, ____ salita ang tunog, _____ ngiti sa mukha ng mga tao.Nais kong batiin kayong lahat na ang Bagong Taon ay ______ para sa lahat, ang mga mesa ay puno ng _____ meryenda, ang mga bahay ay puno ng ______ na kayamanan. Nawa'y matupad ang iyong _____ na mga hangarin, ang mga pangarap ay maging ____ na katotohanan. At ang gawain ay magiging _____. Hayaang palibutan ka ng _____ na mga kaibigan, ang iyong mga mahal sa buhay ay nagbibigay ______ ng kagalakan at _______ na pangangalaga. Nais kong maglayag ka sa barko ______ kaligayahan, ________ pag-ibig at _____ kagalakan."

Mga pagbati sa Bagong Taon

Ang larong ito ay angkop din para sa isang kapistahan o isang corporate party, ngunit nangangailangan ito ng maagang paghahanda: para dito kakailanganin mong magpalaki ng mga bola, na dapat ay higit pa sa bilang ng mga manlalaro. Para sa inflation, ipinapayong gumamit ng helium o gas: ito ay magiging mas kawili-wili. Ang bawat isa sa mga bola ay kailangang itali ng isang mahabang string upang ang bawat isa sa mga manlalaro ay malayang maabot ito. Sa parehong thread, dapat mong ilakip ang isang nakatiklop na piraso ng papel na may isang kahilingan.

Ang nagtatanghal ay dapat na makabuo at maghanda ng mga kagustuhan sa kanyang sarili. Dapat silang maikli, halimbawa:

  • "Kumita ng isang milyon";
  • "Ang pamilya ay naghihintay para sa muling pagdadagdag";
  • "Maglakbay";
  • "Maghintay para sa swerte sa personal na harap";
  • Subukan ang iyong swerte sa lottery at mga bagay na katulad niyan.

Ang nagtatanghal ay dapat magpakita ng imahinasyon at tratuhin ang kanyang gawain nang may katatawanan upang ang Bisperas ng Bagong Taon ay masaya at hindi malilimutan.

Fanta mula sa sumbrero

Ang Fanta ay isang laro na pamilyar sa marami mula pagkabata. Maaari mo itong laruin kasama ng pamilya o mga kaibigan, at sa isang corporate party ng Bagong Taon kasama ang mga kasamahan. Ang kakanyahan ng larong ito ay medyo simple. Ang kailangan lang para sa kanya ay isang sumbrero, na kung saan sa Bisperas ng Bagong Taon ay pinakamahusay na gamitin ang pulang takip ng Santa Claus, at maraming mga tala na may mga gawain na may iba't ibang kahirapan. Kung nais mo, maaari kang magdagdag ng maliliit na premyo sa larong ito sa anyo ng mga tsokolate o, halimbawa, mga notebook.

Ang mga gawain ay maaaring magkakaiba, ang lahat ay nakasalalay sa imahinasyon ng taong gumuhit ng programa ng kumpetisyon. Narito ang ilang mga halimbawa lamang ng mga gawain na maaaring mahuli sa mga multo:

  • "Upang ilarawan ang isang brood hen";
  • "Magbasa ng tula ng Bagong Taon na may Caucasian accent";
  • "Gumuhit ng larawan ng isang tao nang hindi ginagamit ang iyong mga kamay";
  • "Gumawa ng tulay";
  • "Kumanta ng kanta ng Bagong Taon";
  • "Upang ilarawan si Santa Claus, na naalala ang tungkol sa Bagong Taon sa huling sandali" at iba pa.

"Tsiferki"

Ito ay isa pang laro ng pag-inom, na angkop para sa pagdiriwang ng Bagong Taon kung sakaling ang mga panauhin sa hapag ay nagawang magsawa at kailangang pasayahin sila sa ilang paraan. Ito ay medyo simple at hindi rin nangangailangan ng maraming pagsisikap sa bahagi ng mga bisita.

Ang kakanyahan ng laro ay ang mga sumusunod: ang nagtatanghal ay nagtatanong sa mga manlalaro ng iba't ibang mga katanungan, ang sagot kung saan kinakailangan sa monosyllables na may anumang numero. Maaaring iba ang mga tanong, halimbawa: "Anong taon ka ipinanganak?", "Ilang bote ng alak ang maaari mong inumin sa isang pagkakataon?" atbp.

Toast "Sino ang ipinanganak noong?"

Ang libangan na ito ay hindi matatawag na ganap na kumpetisyon o laro. Ito ay angkop upang kahit papaano ay pasayahin ang mga taong nakaupo sa mesa, upang pasayahin sila. Bilang karagdagan, ang gayong libangan ay nagbibigay ng dagdag na dahilan para uminom. Ang kakanyahan ng entertainment ay ang nagtatanghal ay nagtatanong sa madla ng isang katanungan, halimbawa, "Sino ang ipinanganak noong Disyembre?" Dapat gumawa ng toast ang taong nagdiriwang ng kanilang kaarawan ngayong buwan. Dagdag pa, ang nagtatanghal ay nagpapangalan ng iba pang mga buwan, at ang mga tao ay nagpapalitan ng mga pagbati sa Bagong Taon.

"Buwaya ng Bagong Taon"

Ang larong ito ay halos hindi naiiba sa klasikong bersyon. Ang kaibahan lang ay ang tema ng Bagong Taon ang nangingibabaw dito. Maaari ka ring magdagdag ng maliliit na regalo sa laro sa anyo ng, halimbawa, mga tsokolate.

Ang kakanyahan ng laro ay simple: ang isa sa mga kalahok, tulad ng itinuro ng nagtatanghal, ay dapat, na may mga kilos, paggalaw o ekspresyon ng mukha, ay naglalarawan ng isang bagay na nauugnay sa Bagong Taon, nang hindi gumagamit ng mga salita. Ang gawain ng iba pang manlalaro ay hulaan kung sino o ano ang inilalarawan ng kalahok na ito. Ang nakahula ng nakatagong salita ay tumatanggap ng premyo, kung mayroon man, at inilalarawan kung ano ang sinasabi ng nagtatanghal sa susunod na laro.

May mga bula ng sabon

Ang larong ito ay nangangailangan ng dalawang lalagyan ng mga bula ng sabon at tatlong tao, kung saan ang isa ay ang host. Ang kakanyahan ng libangan ay ang mga sumusunod: dalawang kalahok ang nakaupo sa mga upuan sa tapat ng bawat isa. Dapat tanungin ng facilitator ang mga manlalarong ito, ang sagot ay maaaring "marami" o "konti". Ang kalahok na nakatanggap ng tanong ay dapat pumutok ng mga bula. Kaya, kung mayroong maraming mga bula, kung gayon ang sagot ay "marami". Narito ang ilang ideya para sa mga tanong:

  • "Magkano ka nagtrabaho sa buwang ito?";
  • "Ilang oras ang ginugugol mo sa telepono?";
  • "Marami ka bang inumin?" iba pa.

Laro "Ano ang gagawin?"

Ang libangan na ito ay angkop para sa pagtatapos o kalagitnaan ng pagdiriwang, kapag ang lahat ng mga panauhin ay pinasaya, nagiging mas masayahin at aktibo. Ang kahulugan ng laro ay medyo simple: ang nagtatanghal ay dapat magtanong sa mga manlalaro ng iba't ibang nakakatawa at nakakatawang mga tanong, at dapat nilang sagutin ang mga ito sa isang kawili-wili at orihinal na paraan. Ang larong ito ay angkop para sa parehong mga bata at matatanda.

Ang mga tanong para sa kanya ay maaaring ang mga sumusunod:

  • "Ano ang gagawin kung ang mga regalo ay hindi lumitaw sa ilalim ng puno sa umaga ng Enero 1?";
  • "Paano kung maubusan ka ng Olivier?";
  • "Paano kung napuno ng pusa ang puno?";
  • "Paano kung ang lahat ng mga laruan ng Bagong Taon ay nawala?";
  • "Paano kung nakalimutan ni Santa Claus ang tungkol sa Bagong Taon?"

Sa larong ito, matutukoy mo ang nanalo. Ito ang magbibigay ng pinaka orihinal na sagot sa tanong ng host. Ang nagwagi ay kailangang iharap sa isang regalo sa anyo ng isang chocolate bar o, halimbawa, isang key ring sa anyo ng isang simbolo ng taon.

"Halika kasama ang isang lola Snegurochka"

Ang larong ito ay angkop din para sa buong pamilya. Ang mga manlalaro ay maaaring hatiin sa mga koponan o maglaro nang mag-isa. Ang larong ito ay medyo malikhain. Ang kahulugan nito ay nakasalalay sa katotohanan na kailangan mong magkaroon ng asawa para kay Santa Claus, iyon ay, ang lola ng Snow Maiden. Ang larong ito ay nangangailangan ng maximum na imahinasyon. Isipin kung ano ang hitsura ng asawa ni Santa Claus, kung ano ang kanyang pangalan, kung paano sila nagkakilala. Ang isa na makayanan ang gawaing ito nang mas mahusay at mas orihinal ay makakatanggap ng isang premyo.

Sa pamamagitan ng paraan, maaari kang magdagdag ng kaunting pagkakaiba-iba sa larong ito. Kaya, kung ninanais, hindi lamang masasabi ng mga manlalaro ang tungkol sa naimbentong asawa ni Santa Claus, ngunit subukan din na ilarawan ang kanyang di-umano'y larawan sa isang piraso ng papel.

Tunawin ang Puso ng Snow Queen

Ang nasabing libangan ay malamang na mahirap isagawa sa isang corporate party ng Bagong Taon, dahil para sa larong ito dapat mong ihanda nang maaga ang mga saucer kung saan magkakaroon ng maliliit na ice chips. Gayunpaman, para sa isang holiday sa bahay, ang gayong laro ay angkop. Ang mga kalahok ay maaaring maglaro nang mag-isa, o maaari silang hatiin sa mga koponan. Ang layunin ng laro ay matunaw ang yelo. Ang nagwagi ay ang pinakamabilis na nakayanan ang gawaing ito. Kung nais mo, maaari mong bigyan ang mga nanalo ng maliliit na regalo.

"Ibuka ang regalo"

Para sa larong ito, kailangan mong maghanda ng mga regalo nang maaga at i-pack ang mga ito. Dapat itong gawin nang maingat upang hindi ito madaling buksan ang mga ito. Ito ay kanais-nais na ang lahat ng mga regalo ay pareho, pagkatapos ang lahat ng mga kalahok ay nasa pantay na mga kondisyon. Ang kakanyahan ng laro ay upang i-unpack ang iyong regalo sa musika nang mas mabilis kaysa sa iba. Ang nagwagi sa laro ay makakatanggap ng karagdagang regalo sa anyo ng mga matamis o iba pa.

Mga laro sa labas ng pamilya

Kung ang pag-upo sa mesa ay nababato na, pagkatapos ay oras na upang lumipat ng kaunti.

"Macarena"

Ito ay isang larong sayaw na karaniwang ginaganap sa kanta ng parehong pangalan, Los Del Rio. Ang pinuno ay dapat magpakita sa mga tao ng ilang mga paggalaw, at dapat nilang ulitin pagkatapos niya. Walang mga nanalo o natatalo sa larong ito, ang layunin nito ay pukawin ang mga bisita, pakilos sila ng kaunti at iling ang kanilang mga sarili.

Pagsusulit sa sayaw

Para sa nakakaaliw na larong ito, ang nagtatanghal ay kailangang maghanda nang maaga ng mga tanong na may kaugnayan sa mga uri ng sayaw at ihanda ang naaangkop na melodies. Ang taong sasagot sa tanong at nagbibigay ng tamang sagot, bilang karagdagan dito, ay kailangang magpakita sa pamamagitan ng halimbawa kung paano wastong isagawa ang sayaw na ito.Pakitandaan na dapat pag-isipan ang mga tanong batay sa kung kanino ka magsasagawa ng naturang pagsusulit. Kaya, para sa mga matatanda, maaari kang makabuo ng mas mahirap na mga tanong, para sa mga bata kailangan mong pumili ng isang bagay na mas madali.

Narito ang ilang tanong at sagot para sa home game na ito:

  • "Ang pangalan ng isang mainit na sayaw ng Espanyol?" ("flamenco");
  • "Folk Caucasian dance?" ("Lezginka");
  • "Ano ang pangalan ng pangunahing sayaw sa Brazilian carnival?" ("Samba") at iba pa.

"Mga bola sa pantalon"

Ang larong ito ay angkop din para sa parehong mga magulang at mga bata. Upang gastusin ito sa party, kailangan mo ng mga lobo, dalawang pares ng makukulay na malawak na pantalon at dalawang kalahok. Ang mga manlalaro ay dapat pumunta sa lugar kung saan matatagpuan ang mga bola at ilagay ang kanilang pantalon. Ang layunin ng laro ay maglagay ng maraming lobo sa iyong pantalon hangga't maaari nang hindi ito pumuputok. Sa proseso ng pagkolekta ng mga bola, ang mga manlalaro ay kailangang gumalaw at sumayaw sa isang partikular na himig, na lubos na nagpapalubha sa kanilang gawain. Ang nagwagi ay ang taong may pinakamaraming bola sa kanyang pantalon. Ang nagwagi ay karaniwang iginawad ng isang maliit na premyo.

"Gumuhit ng isang maliit na tren"

Dapat kang makilahok sa larong ito nang magkapares. May kabuuang 6 hanggang 8 na manlalaro ang dapat lumahok. Ang kanilang gawain ay ilarawan nang walang mga salita (gamit ang mga kilos, galaw o ekspresyon ng mukha) kung paano gumagalaw ang isang partikular na paraan ng transportasyon. Kadalasan, nag-aalok ang nagtatanghal ng mga sumusunod na uri ng mga sasakyan: eroplano, steam lokomotive, pribadong kotse at taxi. Siyempre, maaari mong i-on ang iba pang mga opsyon kung gusto mo.

"Paikot na sayaw sa paligid ng Christmas tree"

Ito ay isang madaling laro ng bata, ngunit ang mga matatanda ay maaari ding lumahok dito. Nangangailangan ito ng hindi bababa sa 4-5 tao. Dapat sumayaw ang mga taong ito sa paligid ng puno, ngunit hindi ganoon kadali. Ang bawat isa sa mga kalahok ay itinalaga ng isa o ibang tungkulin, at ang papel ng puno ay kailangan ding gampanan ng isang tao. Ang taong ito ay dapat na nasa gitna, at ang iba pang mga kalahok na gumaganap ng papel, halimbawa, ang Snow Maiden, isang liyebre o isang soro, ay kailangang maglakad sa paligid niya at sumayaw sa isa o ibang melody. Hindi ka maaaring manalo o matalo sa larong ito.

Mga orihinal na paligsahan para sa mga bata

Para sa mga bata, maaari mong isipin ang mga sumusunod na simpleng laro.

"Pangalanan ang regalo"

Ito ay medyo isang kawili-wili at kaaya-ayang laro ng mga bata, dahil dito maaari kang makakuha ng isang regalo para lamang sa pakikilahok. Upang maisagawa ang gayong laro, kakailanganin mong maghanda ng isang bag nang maaga, kung saan kailangan mong maglagay ng mga matamis, tsokolate, figure at mga laruan. Ang kakanyahan ng laro ay simple: isang nakapiring na bata ang lumakad papunta sa bag, inilabas ito o ang bagay na iyon at sinusubukang hulaan kung anong uri ng bagay ito. Kung nahulaan ng player ang lahat ng tama, ang item na ito ay mapupunta sa kanya.

"Tatalbog na bag"

Ang larong ito ay mangangailangan ng hindi bababa sa dalawang kalahok at dalawang walang laman na bag. Ang mga bata sa mga bag na ito ay dapat tumalon sa pinuno. Ang isa na gumawa nito nang mas mabilis ay makakakuha ng hinahangad na premyo. Magiging mas kawili-wiling maglaro ng ganoong laro, na nahahati sa mga koponan. Gayunpaman, mangangailangan ito ng hindi bababa sa 6 na tao, na dapat na pantay na hinati. Sa kasong ito, ang layunin ng laro ay nananatiling hindi nagbabago: ang mga manlalaro ay kailangang tumalon sa bag patungo sa pinuno nang mabilis hangga't maaari. Ang kumpetisyon ay napanalunan ng koponan, ang huling kalahok ay makakarating sa kinakailangang lugar nang mas mabilis. Tumatanggap din siya ng mga premyo.

"Tumpak na tagabaril"

Ito ay isang medyo simpleng laro na nangangailangan ng isang balde o basket at mga bola na gawa sa gusot na papel. Kung maraming bata, dapat silang hatiin sa mga pangkat. Ang layunin ng laro ay matamaan ang balde ng bola, sa gayon ay makakakuha ng mga puntos sa iyong sarili o sa iyong koponan. Ang mga nakakuha ng pinakamaraming puntos ay nanalo sa kompetisyong ito. Ang mga nanalo ay karaniwang binibigyan ng matamis na premyo.

"Pagsasayaw sa paligid ng Christmas tree"

Mahirap isipin ang Bagong Taon nang walang mga sayaw ng mga bata at mga pabilog na sayaw sa paligid ng isang pinalamutian na Christmas tree. Gayunpaman, ang mga sayaw na ito ay maaaring iba-iba. Ang laro ay mangangailangan ng musika, hindi bababa sa ilang mga bata at isang nagtatanghal na magpapakita ng mga galaw ng sayaw, habang sinasabi ang "malamig" o "mainit". Kung ang pinuno ay nagsabing "mainit", kung gayon ang mga kalahok ay dapat ulitin ang kilusan pagkatapos niya, at kung sinabi niyang "malamig", pagkatapos ay hindi nila dapat ulitin pagkatapos niya. Ang taong hindi sinasadyang inulit ang kilusan o, sa kabaligtaran, ay hindi ginawa ito kapag ito ay kinakailangan, ay nagiging isang bagong pinuno. Maaari kang maglaro ng ganoong laro nang walang katapusan, hanggang sa mapagod ang mga kalahok dito.

"Balot ng regalo"

Para sa larong ito, kakailanganin mong maghanda nang maaga ng dalawang gift wrapper, ribbons, bows at lahat ng kailangan para sa isang magandang gift wrapping. Kakailanganin mo rin ng hindi bababa sa apat na manlalaro, na dapat magbahagi sa mga koponan, at isang pinuno.

Ang kakanyahan ng laro ay medyo simple: ang mga kalahok ay kailangang palamutihan ang isang kahon ng regalo, itali ang isang laso dito, ilakip ang mga busog, at iba pa. Gayunpaman, ang lahat ay hindi kasingdali ng tila. Dalawang bata ang dapat lumahok sa laro, at ang dalawang kamay ng mga batang ito ay dapat na nakatali. Ipinagbabawal na gamitin ang mga ito sa proseso ng dekorasyon ng kahon. Ang isang bata ay magkakaroon ng libreng kanang kamay, ang isa pa - isang kaliwa. Sa kanilang tulong, dapat palamutihan ng mga kalahok ang kahon. Siyempre, hindi ito madaling gawin nang walang koordinasyon.

Dagdag pa, mayroong dalawang pagpipilian para sa kinalabasan ng mga kaganapan. Ang mga nagwagi ay maaaring ang mga kalahok na pinalamutian ang kahon nang pinakamaganda, o ang mga gumagawa nito nang mas mabilis kaysa sa iba. Ang mga nanalo ay ginagantimpalaan ng matamis na parangal o iba pang mga premyo.

walang komento

Fashion

ang kagandahan

Bahay