Amigurumi

Amigurumi

Amigurumi
Nilalaman
  1. Ano ito?
  2. Ano ang kailangan?
  3. Paano basahin ang diagram?
  4. Mga master class
  5. tigre
  6. Ama Frost
  7. Penguin
  8. Mga Tip sa Pagniniting

Ang mga handicraft ay nakakakuha ng higit at higit na katanyagan bawat taon. Kabilang sa mga ito ang mga laruan na ginawa sa Japanese knitting technique na tinatawag na amigurumi. Maaari mong palamutihan ang loob ng isang sala o silid-tulugan na may tulad na mga cute na produkto, ipakita bilang isang regalo sa mga kaibigan o bumili para sa mga bata bilang isang laruan.

Ano ito?

Ang Amigurumi ay isang pamamaraan para sa paglikha ng mga crocheted o pagniniting na mga laruan. Ang mga naturang produkto ay ganap na ligtas at hypoallergenic, samakatuwid ang mga ito ay angkop kahit para sa maliliit na bata. Ang pinakakaraniwang uri ng mga laruan sa pamamaraang ito ay ang mga naninirahan sa dagat o kagubatan, mga karakter mula sa mga pelikula, cartoon, fairy tale, komiks, mga laro sa kompyuter, halaman, natural na phenomena, lahat ng uri ng mga bagay at produkto.

Ang terminong isinalin mula sa Japanese ay nangangahulugang "niniting-nakabalot", na ganap na totoo. Ang mga bagay sa diskarteng ito ay batay sa paglikha ng mga niniting na elemento, pinagsama ang mga ito at pinupuno ang mga ito ng mga siksik na materyales.

Ang laruang amigurumi ay magiging matalik na kaibigan ng bata, palamutihan ang istante sa apartment, o magsisilbing isang mahusay na accessory sa anyo ng isang key ring o dekorasyon ng kotse.

Ano ang kailangan?

Karamihan sa mga nagsisimula na gustong makabisado ang ganitong uri ng pananahi ay nahihirapan sa pagpili ng mga materyales at kasangkapan para sa paglikha ng mga laruan.

Ang sinulid ay isang hobby base na may Japanese twist. Ang pagpili ng kalidad ng mga thread sa pagniniting ay halos kalahati ng tagumpay sa mastering ang diskarteng ito. Mahalagang pumili ng isang matipid ngunit mataas na kalidad na pagpipilian ng sinulid. Magiging mahirap para sa mga baguhan na magsimulang magtrabaho sa napakanipis o mga texture na uri kaagad. Para sa kadahilanang ito, mahalagang pumili ng sinulid ng katamtamang kapal.

Sa una, mas mahusay na makabisado ang mga diskarte sa pagniniting gamit ang mga light shade ng mga thread. Kung gumamit ka ng madilim na kulay, magiging mahirap na makilala sa pagitan ng mga haligi. Para sa mga nagsisimula, ang mga cotton o acrylic na mga thread, pati na rin ang anumang mga kumbinasyon ng mga ito, ay ang pinakamahusay na pagpipilian.

Matibay na sinulid YarnArt may karapatan "Maong" ay napakapopular sa mga mahilig sa Japanese na uri ng pananahi. Ang mga thread ay naglalaman ng higit sa 50 porsiyento ng cotton fiber, ang iba ay acrylic. Kamakailan, lumitaw ang isang mas makapal na bersyon ng mga thread mula sa parehong kumpanya.

Kinakailangan na ang napiling sinulid ay kaaya-aya sa pagpindot, dahil ang paglikha ng laruan ay magtatagal ng mahabang panahon. Kung tumahi ka ng custom-made na amigurumi, ang lambot ng mga thread ay dapat na isa sa pinakamahalagang pamantayan para sa kanilang pagpili.

Ang pagpili ng hook ay ang pangalawang makabuluhang sandali ng paghahanda. Ang hook ay dapat pumili ng ilang laki na mas maliit kaysa sa inirerekomenda sa mga tagubilin para sa mga thread. Ang isang murang metal crochet hook ay angkop para sa pagniniting. Ang mas mahal na mga sample ay maaaring mabili sa hinaharap (kung kinakailangan), kahit na halos anumang laruan sa pamamaraang ito ay maaaring gawin gamit ang isang ordinaryong murang gantsilyo o mga karayom ​​sa pagniniting.

Mahalagang pumili ng isang ganap na bersyon ng metal, nang walang mga elemento ng plastik, dahil ang huli ay maaaring masira.

Walang masyadong mataas na kalidad na mga modelo na may plastic handle, na walang metal na base. Ang buhay ng serbisyo ng naturang mga tool ay makabuluhang nabawasan.

Ang Filler ay ang ikatlong pangunahing elemento sa Japanese knitting art. Holofiber o synthetic fluff - ang pinakamahusay na mga pagpipilian para sa paglikha ng mga malalaking laruan. Dapat na iwasan ang wadding at mga katulad na uri ng filler dahil ang pagkumpol ay maaaring maging sanhi ng pagkawala ng ninanais na hugis ng produkto. Ang mga labi ng mga materyales, mga sinulid at mga tela ay hindi rin isang napakahusay na pagpipilian bilang pagpuno, dahil ang laruan ay magde-deform sa paglipas ng panahon.

Sa kabila ng pagpigil ng mga manggagawang Hapones kapag lumilikha ng gayong mga laruan, kung kinakailangan, palamutihan ang produkto, maaari kang gumawa ng mga pandekorasyon na elemento mula sa mga kuwintas, kuwintas, balahibo, rhinestones o sequin.

Mga tool kung saan maaari mong master ang amigurumi technique:

  • matalim na kalidad na gunting, na kakailanganin upang paghiwalayin ang sinulid;
  • ang isang karayom ​​na may maluwang na mata ay makakatulong upang ikonekta ang mga elemento ng produkto sa isa't isa at hawakan ang mga nanggigitata na mga detalye;
  • isang floss o isang bobbin ng sinulid para sa paglikha ng maliliit na elemento sa anyo ng isang ilong, bibig at mata, pati na rin ang isang karayom ​​sa pagbuburda;
  • isang skein ng contrasting thread upang ipahiwatig ang bawat sunud-sunod na hilera, ang thread na ito ay aalisin sa dulo ng trabaho sa laruan.

Sa paunang yugto, mas simple ang pattern ng pagniniting at ang laruan mismo, mas malamang na matagumpay na makumpleto ang trabaho sa unang pagkakataon. Mas mainam na iwanan ang mga teknikal na kumplikadong elemento para sa mga susunod na yugto, kapag ang mga pangunahing kasanayan sa paglikha ng mga loop, pag-crocheting at pagbabasa ng mga pattern ng pagniniting ay pinagkadalubhasaan.

Paano basahin ang diagram?

Walang mas madali kaysa sa pagniniting sa pamamaraan ng amigurumi ayon sa mga pattern... Ang catch ay na ang kadalian ng trabaho ay dumating lamang sa karanasan. Ang mga baguhan na nagpasyang makabisado ang Japanese hobby ay kailangang gumawa ng maraming pagsisikap upang maunawaan ang mga algorithm para sa pagbabasa ng mga diagram.

Mayroong ilang mga pagpipilian para sa mga scheme ng amigurumi: isinalin sa Russian na may buong paglalarawan, mga tabular at numerical na mga scheme, pati na rin ang mga eskematiko na imahe.

Buong paglalarawan sa Russian - perpekto para sa mga nagsisimula na uri ng mga circuit... Naglalaman ito ng pinakatumpak at kumpletong mga tagubilin. Salamat sa pag-access sa espasyo sa Internet, makakahanap ka ng anumang uri ng simpleng laruan na may buong paglalarawan, mga larawan at kahit na mga materyal sa video.

Ilista natin ang mga opsyon para sa pagsisimula ng isang detalye ng produkto.

  • Annular, na nagsisimula sa 2 VP, pagkatapos kung saan 6 sb ay niniting sa pamamagitan ng pangalawang loop mula sa hook. Pagkatapos ay hinihigpitan ang thread ng starter at tumutulong na isara ang butas.
  • Air loopkapag ang mga pabilog na hilera ay tumutulong sa pag-convert ng elemento sa isang hugis-itlog. Halimbawa, ang 2 VP at 6 SBN ay tumutukoy sa isang pabilog na hugis, at ang 6 na VP at 4 na SBN ay tumutukoy sa isang hugis-itlog na hugis. Ang pamamaraang ito ay maaaring gamitin upang lumikha ng isang katawan ng tao, ulo at mga binti, sa mga bihirang kaso - mga hawakan.

Matapos handa ang singsing, dapat mong ipagpatuloy ang mga aksyon ayon sa scheme. Mahalagang isaalang-alang ang mga simbolo sa panaklong sa anyo ng mga numero. Ipinapahiwatig nila ang bilang ng mga loop bilang isang resulta ng trabaho.

Halimbawa:

  • 1 hilera: i-dial ang 2 VP at mangunot ng 6 sc sa pangalawang loop mula sa hook [6];
  • 2nd row: * dagdagan *, ulitin * 6 beses [12];
  • Ika-3 hilera: * 1 sc, dagdagan *, ulitin * 6 na beses [18].

kaya, ang diagram ay nagpapakita ng singsing sa unang hilera, pagkatapos nito ay mayroong 6 na pagtaas. Ang pangalawang hilera, ayon sa impormasyon sa mga bracket, ay maglalaman ng 12 mga loop. Ang pangatlo ay nagdaragdag ng isa pang elemento sa bawat pangalawang loop, iyon ay, magdagdag ng 6. Sa 12, ang bilang ng mga loop ay magiging 18. Minsan ang mga tagalikha ng paglalarawan ay hindi isinasaalang-alang ang unang hilera.

Ang mga hilera na walang mga pagtanggal at pagdaragdag ay nagdudulot ng pinakamahirap para sa mga nagsisimula... Ang abbreviation na "bi" o "no change" ay nagpapahiwatig ng walang padding, hindi ang nakaraang bilang ng mga loop. Pinakamainam na gumamit ng mga master class kung saan malinaw na nabaybay ang sandaling ito.... Halimbawa, ang "sc sa bawat loop sa isang bilog" ay isang naiintindihan na paraan ng pagtatalaga.

Upang markahan ang simula at pagtatapos na mga tahi, mahalagang gumamit ng contrasting thread o pin marker. Ang ganitong paraan ng pagtatrabaho ay lubos na nagpapadali sa pagbuo ng mga bagong diskarte at pagbibilang ng mga loop.

Ang mga numeric na chart at talahanayan ay isang medyo karaniwang anyo ng mga chart.... Kailangan mong magtrabaho nang husto upang basahin ang mga ito, lalo na sa kawalan ng pagsasanay sa pagniniting. Kasama sa talahanayan ang mga column para sa kabuuang bilang ng mga tahi at mga numero ng row.

Una, dapat kang gumawa ng 6 sc, pagkatapos nito sa bawat kasunod na hilera magdagdag ng 6 na mga loop sa bilang ng nakaraang hilera: 12, 18, 24 at iba pa. Sa ilang mga kaso, ang scheme sa paunang yugto ay hindi kasama ang 6, ngunit 7 na mga loop, kung gayon ang numerong ito ay dapat idagdag sa bawat hilera.

Kapag ang pagniniting ng mga kumplikadong elemento, halimbawa, ang mga humahawak, mga mukha, mga binti, ang panuntunan ng pagtaas at pagbaba ay tumigil na mag-aplay. Narito ito ay kinakailangan upang gumawa ng hindi pantay na pagtaas sa isang gilid, at bumababa sa kabilang banda, tulad ng sa kaso ng isang daliri ng paa.

Para sa mga walang karanasan na needlewomen, mas mahusay na magsanay sa mga eksperto sa larangan ng pagniniting ng amigurumi para sa tamang pagpapatupad ng mga kumplikadong elemento.

Ang mga Japanese schematic na imahe ay ang pinaka nakakalito na opsyon para sa mga domestic craftswomen... Pagkatapos ng ilang linggo ng pagsasanay, maaari mong makabisado ang mga ganitong uri ng mga scheme. Ang mga ito ay medyo katulad sa mga variant ng tabular. Ang imahe ay naglalaman ng isang diagram sa mga simbolo at isang talahanayan sa tabi nito.

Ang unang column ng talahanayan ay nagpapahiwatig ng row number, na mahalagang basahin mula sa ibaba hanggang sa itaas. Ang pangalawang column ay ang bilang ng mga loop na dapat maging resulta. Sa kabila ng katotohanan na sa karamihan ng mga kaso ang pagtaas at pagbaba ay kinakatawan nang pantay-pantay sa mga diagram ng Hapon, mahalagang gumamit hindi lamang ng isang talahanayan kapag nagtatrabaho, kundi pati na rin ng isang diagram sa mga simbolo.

Mga kombensiyon sa mga iskema ng Hapon:

  • krus - klasikong sbn;
  • isang krus sa isang tik - pagtaas sa mga loop;
  • tumawid sa bahay - pagbaba sa mga loop.

Kung mayroong maraming mga kulay na magagamit upang lumikha ng isang bahagi, ito ay ipahiwatig sa schematic drawing.

Mahirap para sa mga nagsisimula na maunawaan kung saan sa diagram kung aling bahagi ng katawan ng laruan ang matatagpuan. Upang gawin ito, dapat mong gamitin ang imahe at lohikal na pangangatwiran. Malamang, ang mga Hapon ay magsisimulang magtrabaho sa laruan mula sa kanyang ulo. Bilang karagdagan, ito ang ulo na may pinakamalaking sukat. Ang buntot at paa ay mas manipis.

Kung sa una ay hindi malinaw kung saan ang elemento, maaari mong kumpletuhin ang bawat isa sa kanila, at pagkatapos ay magpatuloy sa pagpupulong ng produkto.

Kung hindi mo maintindihan ang mga imaheng eskematiko na nilikha ng mga Japanese masters, dapat kang maghintay ng kaunti, dahil sa paglipas ng panahon, maraming mga scheme ang iaakma para sa madla na nagsasalita ng Ruso ng mga mahilig sa amigurumi na may karanasan.

Mga master class

Ang pamamaraan ng amigurumi ay nagpapahintulot sa iyo na mapagtanto ang anumang mga pantasya ng mga needlewomen. Maaari mong mangunot ang halos anumang bagay, mula sa maliliit na volumetric na key chain hanggang sa malalaking laruan sa hugis ng mga hayop o manika. Ang isang kasuutan para sa mga manika ay maaari ding gawin mula sa sinulid gamit ang iyong sariling mga kamay. Para sa mga nagsisimula na gustong makabisado ang teknolohiya ng amigurumi, isang paglalarawan ng trabaho o isang diagram, isang needle bar o isang unan ay kinakailangan.Upang mangunot ng isang magandang laruan o accessory, hindi mo lamang dapat gawin ang panlabas na layer, ngunit punan din ang hugis-itlog o bola ng katawan na may isang espesyal na tagapuno. Pagkatapos nito, maaari mong tahiin ang mga detalye at kunin ang mga damit. Ang pag-aaral ng Japanese knitting technique na ito mula sa simula ay hindi kasing hirap na tila.

Nasa ibaba ang mga master class sa paggawa ng mga simpleng laruan gamit ang amigurumi technique.

Upang magtrabaho sa kanila, kakailanganin mo ang mga materyales:

  • hook ng laki na tinukoy sa master class;
  • sinulid para sa pagniniting ang nais na mga kulay;
  • gunting;
  • mga pin o mga marker ng thread;
  • mas magaan;
  • karayom;
  • siksik na sinulid para sa pagsali sa mga bahagi at paghigpit ng mga mata;
  • tagapuno;
  • mga detalye para sa mga mata.

tigre

Upang lumikha ng isang cute na tiger cub na may sukat na 17-20 cm, kakailanganin mo lamang ng ilang oras ng libreng oras at isang maingat na pag-aaral ng master class:

Upang magsimula, dapat mong likhain ang lahat ng mga detalye sa isang spiral, at pagkatapos ay gumamit ng isang siksik na tagapuno. Ang huling yugto ay pananahi sa mga tainga, hawakan, buntot, ulo.

Ama Frost

Ang mga crafts ng Pasko sa bisperas ng mga pista opisyal ng taglamig ay palaging tanyag sa mga mahilig sa pagniniting. Sa bisperas ng mga pagdiriwang, maaari kang lumikha ng isang cute na Christmas tree o mga dekorasyon ng Christmas tree.

Ang Santa Claus ay ang perpektong regalo ng Bagong Taon na maaari mong gawin sa iyong sarili. Kakailanganin mo ang mga sumusunod na materyales:

  • mga thread ng pula, laman, puti at kulay rosas na kulay;
  • mga kawit 1.5 at 3.0;
  • tagapuno;
  • mata.

Ilarawan natin ang pag-unlad ng gawain.

Paglikha ng ulo at katawan (magsimula sa pink na thread):

  • hilera 1: 6 sc sa loop 2 mula sa hook = 6;
  • row 2: 6 PR = 12;
  • row 3: (1 PRS, OL) * 6 = 18;
  • row 4: (2 PRS, OL) * 6 = 24;
  • mula 5 hanggang 9 na hanay: 24 PRS na hindi nagbabago.

Baguhin ang thread sa pula:

  • row 10: (3 PRS, OL) * 6 = 30;
  • hilera 11: 30 PRS;
  • row 12: (4 PRS, OL) * 6 = 36;
  • hanay 13-14: 36 PRS;
  • hilera 15: (5 PRS, OL) * 6 = 42;
  • hanay 16-17: 42 PRS;
  • hilera 18: 42 PRS sa likod ng dingding sa likod.

Punan ng tagapuno:

  • hilera 19: (5 PRS, UB) * 6 = 36;
  • row 20: (4 PRS, UB) * 6 = 30;
  • row 21: (3 PRS, UB) * 6 = 24;
  • row 22: (2 PRS, UB) * 6 = 18;
  • row 23: (1 PRS, UB) * 6 = 12;
  • row 24: 6 dec.

Ang ibaba ng produkto ay maaaring konektado nang hiwalay sa pamamagitan ng paggawa ng mga increment sa bawat hilera hanggang 42 RLS sa huling hilera, pagkatapos ay itali sa guya. Itali ang isang fur coat sa ilalim ng front wall ng loop na may RLS white thread.

Fur coat upholstery:

  • i-dial ang 13 VP;
  • 12 sc mula sa pangalawang loop mula sa hook;
  • ikabit sa isang fur coat.

Buhok at balbas:

  • i-dial ang 18 sc alinsunod sa diameter ng ulo;
  • VP, pagliko, 8 sc;
  • VP, liko, 8 sc.

Idagdag ang natitirang bahagi ng kadena sa dulo ng pagniniting. Makakakuha ka ng balbas, at 8 bahagi ng RLS bawat isa - buhok. Magdagdag ng peluka sa junction ng mga thread sa paligid ng ulo.

Pagpapatupad ng cap:

  • hilera 1: 6 sc sa 2 loop mula sa hook = 6;
  • row 2: (2 PRS, OL) * 2 = 8;
  • row 3: (3 PRS, OL) * 2 = 10;
  • row 4: (4 PRS, OL) * 2 = 12;
  • hilera 5: (5 PRS, OL) * 2 = 14;
  • hilera 6: (6 PRS, OL) * 2 = 16;
  • row 7: (7 PRS, OL) * 2 = 18;
  • row 8: (8 PRS, OL) * 2 = 20;
  • hilera 9: (9 PRS, OL) * 2 = 22;
  • row 10: (10 PRS, OL) * 2 = 24;
  • hilera 11: (11 PRS, OL) * 2 = 26;
  • row 12: (12 PRS, OL) * 2 = 28;
  • row 13: (13 PRS, OL) * 2 = 30;
  • hilera 14: (4 PRS, OL) * 6 = 36;
  • hilera 15: 36 PRS;
  • hilera 16: 36 PRS.

Ang takip ay maaaring gawing mas maikli gamit ang puting sinulid:

  • hilera 1: 6 sc sa 2 loop mula sa hook = 6;
  • hilera 2: 6 sc.

Ikabit ang spout sa takip na may pink na sinulid:

  • 1 hilera: 6 PRS sa 2 loop mula sa hook = 6;
  • 2nd row: 6 PRS;
  • ayusin.

Ayusin ang mata.

Penguin

Ang katutubong naninirahan sa Antarctica ay magiging matalik na kaibigan para sa maliliit na bata.

Bobblehead

Ang maliit na maliit ay ang perpektong regalo para sa mga batang babae na nangangarap ng pagiging ina.

Valentines

Sa Araw ng mga Puso, Pebrero 14, maaari kang gumawa ng cute na kuneho na pigurin na may puso para sa iyong kalahati. Kahit na ang pinakamalungkot na lalaki ay maantig sa paningin ng gayong laruan sa Araw ng mga Puso.

Beanbag

Sasabihin sa iyo ng master class kung paano gumawa ng malambot na kalansing.

Mga materyales:

  • cotton acrylic sinulid;
  • hook 2.0;
  • mga bagay para sa mga mata;
  • tagapuno;
  • kalansing;
  • singsing na gawa sa kahoy 6 cm.

aso

Ang isang malambot na dachshund, pastol na aso o terrier ay magiging isang mahusay na kaibigan para sa isang aktibong bata.

Pikachu

Sa kabila ng katotohanan na ang mga cartoon tungkol sa Pokemon ay nasa loob ng maraming taon, ang imahe ng Pikachu ay nananatiling may kaugnayan.

Abukado

Sinong mag-aakala na ang isang niniting na avocado ay napakasarap.

Harap ng buto (magsimulang kayumanggi):

  • row 1: 5 sc sa spacecraft;
  • hilera 2: 5 PR (10);
  • row 3: (1 PR, 1 PRS) x 5 (15);
  • row 4: (1 PR, 2 PRS) x 5 (20);
  • row 5: (1 PR, 3 PRS) x 5 (25);
  • Hanay 6-7: 25 PRS.

Baguhin ang kulay sa mapusyaw na berde:

  • row 8: PSP (1 PR, 4 PRS) x 5 (30);
  • hilera 9 (1 PR, 5 PRS) x 5 (35);
  • row 10 (1 PR, 6 PRS) x 5 (40);
  • hilera 11 (1 PR, 7 PRS) x 5 (45);
  • row 12 (1 PR, 8 PRS) x 5 (50).

I-fasten at gupitin ang sinulid.

Lumiko ang pentagon na may dulo ng pagniniting pababa. Maglakip ng mapusyaw na berdeng sinulid sa kaliwang sulok sa itaas.

Mula sa seamy side, mangunot sa rotary row:

  • row 1: 10 PRS, 1 VP, turn (10);
  • row 2–4: 10 PRS, 1 VP, turn (10);
  • row 5: 1 UB, 6 PRS, 1 UB, 1 VP, turn (8);
  • row 6–8: PRS, 1 VP, turn (8);
  • row 7: 1 UB, 4 PRS, 1 UB, 1 VP, turn (6);
  • hilera 8: 6 PRS.

Sa paligid ng 65 sc, itali ang SS sa unang loop.

Ipasok ang mga mata sa pagitan ng 4 at 5 row.

Likod (madilim na berde):

  • hilera 1: 5 SBNv KA;
  • hilera 2: 5 PR (10);
  • row 3: (1 PR, 1 PRS) x 5 (15);
  • row 4: (1 PR, 2 PRS) x 5 (20);
  • row 5: (1 PR, 3 PRS) x 5 (25);
  • row 6: (1 PR, 4 PRS) x 5 (30);
  • row 7: (1 PR, 5 PRS) x 5 (35);
  • row 8: (1 PR, 6 PRS) x 5 (40);
  • row 9: (1 PR, 7 PRS) x 5 (45);
  • row 10 (1 PR, 8 PRS) x 5 (50).

I-fasten at gupitin ang sinulid.

I-on ang pentagon sa dulo ng pagniniting pababa.

Maglakip ng madilim na berdeng sinulid sa kaliwang sulok sa itaas.

Mula sa seamy side, mangunot sa rotary row:

  • 10 PRS, 1 VP, turn (10);
  • 10 PRS, 1 VP, turn (10);
  • 1 UB, 6 PRS, 1 UB, 1 VP, turn (8);
  • 8 PRS, 1 VP, turn (8);
  • 1 UB, 4 PRS, 1 UB, 1 VP, turn (6);
  • 6 sc.

Ikabit ang 65 PRS ng tatlong beses upang makakuha ng malalim na "cup", SS - sa unang loop.

Mga bahagi upang itali ang 65 PRS sa madilim na berde.

Pinupuno namin ang tagapuno sa panahon ng proseso ng pagbubuklod.

Bulaklak

Ang niniting na cactus ay isang mahusay na kapalit para sa prickly na naninirahan sa disyerto.

Loro

Ang isang niniting na feathered na maraming kulay na kaibigan ay magpapasaya sa opisina o kulay abong pang-araw-araw na buhay.

Luntik

Ang cartoon character, na nakakuha ng atensyon ng milyun-milyong manonood, ay magpapasaya sa sinumang bata.

Pugita

Ang isang matalinong naninirahan sa dagat ay magagawang palamutihan ang anumang interior sa isang nautical na istilo.

Ahas

Sino ang nagsabi na ang mga reptilya sa anyo ng mga laruan ng amigurumi ay hindi maaaring maging matalik na kaibigan para sa mga bata at matatanda.

Kuhol

Ang sikat na garden clam ay ipagmamalaki ang lugar sa mga laruang nilalang sa istante.

Unggoy

Ang isang African resident ay maaaring manirahan sa nursery upang matuwa ang sanggol sa kanyang cute at nakakatawang hitsura.

Winnie ang Pooh

Ang clumsy fairytale hero ay magagawang maging matalik na kaibigan na magtatago ng lahat ng mga lihim ng mga bata.

Mga Tip sa Pagniniting

Kapag lumilikha ng mga obra maestra sa Japanese amigurumi knitting technique, mahalagang hindi lamang isaalang-alang ang iyong sariling mga pagkakamali, kundi pati na rin pag-aralan ang mga rekomendasyon ng iba, mas may karanasan na mga manggagawa.

Mga panuntunan para sa paggawa ng maganda at maayos na mga laruan:

  • paggamit ng hook na mas maliit kaysa sa nakasaad sa manual upang maiwasan ang paglitaw ng malalaking butas sa produkto kung saan makikita ang tagapuno;
  • ang kapal ng kawit ay dapat na minimal;
  • mahalagang hindi malito ang harap at likod na bahagi ng mga elemento ng produkto;
  • upang gawing mas maliit ang produkto, dapat mong mangunot ang mga ito sa isang loop, at hindi sa dalawa, tulad ng ipinahiwatig sa mga pattern ng Hapon;
  • mas malaki ang mga mata ng laruan, mas kaakit-akit ang hitsura nito - ang pinakamahusay na impression ay nilikha ng mga produkto na may mga mata na gawa sa plastik o salamin;
  • ang paghihigpit ay dapat na pare-pareho hangga't maaari at gawin mula sa isang kulay o sinulid na ginamit sa proseso ng pagniniting;
  • mahalagang tiyakin na ang mga binti ng laruan ay tumingin sa isang direksyon - para dito, hindi mo dapat higpitan ang thread nang labis at humantong ang karayom ​​nang bahagya sa ibaba ng gilid kapag kumokonekta sa mga elementong ito;
  • kapag naglalagay ng mga laruan para sa pagbebenta, napakahalaga na alagaan ang isang mataas na kalidad at kawili-wiling imahe ng produkto.

Sa pamamagitan ng paglalapat ng mga nakalistang tip at paggamit ng malinaw na mga scheme, madali mong simulan ang paglikha ng mga simpleng obra maestra gamit ang amigurumi technique. Salamat sa iba't ibang mga tool at isang malaking hanay ng mga kulay ng mga materyales, ang mga nilikha na laruan ay maakit ang atensyon ng mga kamag-anak, kaibigan, kasamahan, at kakilala. Kapag nakakuha ka ng ilang pangunahing kasanayan, maaari kang magsimula ng isang maliit na negosyo na nagbebenta ng mga laruang ito.

Isang halimbawa ng laruang amigurumi sa video.

walang komento

Fashion

ang kagandahan

Bahay